Playtest Steam ouvert · sortie visée en décembre 2026
Atout
23 jeux de cartes en un seul, du Tarot au Hanafuda : une version pixel art chaleureuse des grands classiques.
Belote, Rami, Poker, Tarot, Solitaire… et Ascension, une création maison. Asseyez-vous à la table face à des adversaires nommés et caractériels, en solo, en réseau local ou en ligne, sur PC, Mac, Linux, Steam Deck et mobile.
Bande-annonce
Musique : “Blip Stream” — Kevin MacLeod · CC BY 4.0
Fonctionnalités
23 jeux · 24 variantes
1K - The Race, FLUX, Rami, Président, Golf, Solitaire, Ascension, 7 Familles, Poker, 8 Américain, Shithead, Hanafuda, Tarot, Sheeplosion!, Dame de Piques, FreeCell, Spider, Gin Rami, Belote, Blackjack, Big Two et Scopa, avec leurs variantes officielles (Coinchée, Omaha Hi-Lo, Go-Stop, Hachi-Hachi, Daifugō, Scopone, Macau…) et des règles maison à cocher.
Des IA à trois niveaux
Facile, Normale, Difficile. Au niveau Difficile, une recherche Monte-Carlo (MCTS) tourne dans un moteur C portable et décide en quelques millisecondes. Chaque jeu a ses personnalités nommées : agressives, prudentes, bluffeuses, compteuses de cartes.
Multijoueur local et en ligne
En réseau local, les parties se découvrent toutes seules. En ligne, un serveur autoritatif valide chaque coup et n’envoie à chacun que sa propre main : partie rapide, salon privé à code ou liste des salles, reconnexion, et une IA qui prend la place d’un joueur absent. Cross-plateforme.
Autour de la table
Jusqu’à six joueurs assis autour d’un tapis propre à chaque jeu : demi-lune du Blackjack, tatami du Hanafuda, piste d’asphalte du 1K, carte topo de l’Ascension, nappe de trattoria de la Scopa… Cartes pixel art en haute définition, decks classiques ou à fort contraste.
Coach Cardy & Cartopédie
Sur les 23 jeux, Coach Cardy montre ce que tu peux faire, explique pourquoi un coup est refusé et cercle d’or le coup qu’il conseille. La Cartopédie décrit chaque carte, et chaque jeu a ses règles intégrées.
Une ambiance vivante
La lumière suit l’heure de la journée et la météo réelle passe derrière la table (réglable ou désactivable). Trois thèmes (Nuit, Néon / Arcade, Pastel), de vrais bruitages, six langues, 76 succès, des statistiques par jeu et la reprise automatique des parties. Souris, tactile ou manette.
Le premier prototype (POC)
Atout est né en avril 2026 sous la forme d’une appli web (TypeScript, React, PixiJS). Ce tout premier prototype, figé en août quand le jeu est passé sur Godot, reste jouable ici en solo contre l’IA, avec son interface d’origine. Le jeu d’aujourd’hui va beaucoup plus loin : pour l’essayer, rejoignez le Playtest Steam.
Aperçu
Feuille de route
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Avril – mai 2026
Le prototype
Un moteur de règles TypeScript avec un module par jeu, 21 jeux, des adversaires nommés et un premier multijoueur en réseau local.
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Juin 2026
Des IA qui calculent
Recherche Monte-Carlo pour le niveau Difficile, un système de variantes générique, des tests de bout en bout sur chaque jeu, puis la page Steam.
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Juillet – août 2026
En ligne
Un serveur autoritatif avec un vrai brouillard de guerre, des salons, la manette et la découverte automatique en réseau local.
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Août 2026
Passage à Godot
Un seul client pour toutes les plateformes, qui embarque le moteur de règles. Six langues, la lumière du jour et la météo réelle.
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Septembre 2026
Le moteur C
Un moteur C99 portable vérifié coup par coup contre le TypeScript, qui fait tourner l’IA Difficile en 1 à 8 ms. En chemin, une soixantaine de bugs de règles corrigés.
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Octobre 2026 Maintenant
Nouvelle identité · Playtest Steam
Nouvel habillage, des tables où l’on s’assoit autour, des cartes HD et Coach Cardy sur les 23 jeux. Le Playtest Steam est ouvert.
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Octobre – décembre 2026 · prévu
3 ou 4 nouveaux jeux
De nouveaux jeux rejoignent la collection avant la sortie.
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Novembre 2026 · prévu
Validation des stores
Revue Steam, App Store (iPhone, iPad et Mac) et Google Play.
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Décembre 2026 · prévu
Sortie
Objectif : une sortie le même jour sur Steam, l’App Store et Google Play.